VISUAL EXAMPLE
先看懂它怎么工作
Easing 缓动曲线
层 1选择曲线
层 2把时间映射为进度
层 3更新每帧位置或属性
MECHANISM
运行机制
- 选择曲线
- 把时间映射为进度
- 更新每帧位置或属性
USE WHEN
适合这样用
让移动、缩放和透明度变化更自然
NOT FOR
不要这样理解
所有动画使用夸张弹跳会破坏专业感
TELL YOUR AGENT
可直接发给 Agent
请按“Easing 缓动曲线”的概念处理这个需求:进入时快速响应再平稳停下,退出更短更直接。。先说明实现边界,再给出可检查的结果。ACCEPTANCE
怎么确认它真的做好了
同类动作曲线一致,无突兀顿挫,快速交互不会等待动画
OFFICIAL SOURCES
